Visuals von PXNG.LI zur “Detroit Only” für Kevin Saunderson, ZKM_Medientheater, 1. Dezember 2018

Abgetanzt! Diesen Samstag startet die “Detroit Only” im ZKM_Medientheater mit Visuals von PONG für Kevin Saunderson, dem Urvater und Wegbereiter der internationalen Techno-Szene, insbesondere von “Detroit Techno”.
Support: Shahrokh Dini (Karlsruhe), Eros & Ninja (München), Thomas Brandt (Karlsruhe)
Weitere Infos zu Tickets etc. findet ihr hier auf der Veranstaltungsseite: https://zkm.de/de/veranstaltung/2018/12/detroit-only
Wir freuen uns auf euch!

Bericht in SWR Aktuell, App-Entwicklung für “Valentinian I.” im Historischen Museum der Pfalz Speyer

Derzeit zeigt das Historische Museum der Pfalz Speyer die Sonderausstellung „Valentinian I. und die Pfalz in der Spätantike“, für die PONG zwei Apps entwickelte. Die Apps zeigen den antiken Stadtplan sowie das Südostgräberfeld von Speyer aus der Vogelperspektive. In verschiedenen Stationen erfahren die Besucher*innen spannende Hintergrundinformationen zur Stadtgeschichte sowie über die Lebensumstände der Menschen zur damaligen Zeit. Aus den einzelnen Bausteinen ergibt sich somit ein breitgefächertes Bild des spätantiken Speyer und dessen Umland, das sich vom Rhein bis in den Pfälzer Wald erstreckt.

SWR Aktuell berichtet nun über die Ausstellung, in dem am Schluss auch eine unserer Apps zu sehen ist!
Viel Spaß beim virtuellen Ausstellungsrundgang in Speyer: https://bit.ly/2r0VIfD

Präsentation der PONG Studios auf dem Raumwelten-Kongress 2018, Ludwigsburg

Ludwigsburg – here we go again! Gestern stellten wir die PONG Studios im Rahmen des Start-up Hubs im Raumwelten-Pavillon vor. Zudem zeigten wir anhand unseres Projekts “Dynamik des Lebens” unsere Weiterentwicklungen im AR-Bereich.

Wir bedanken uns für die tollen und wertschöpfenden Gespräche aus den One-to-one Meetings, sowie bei den Organisatoren des Raumwelten-Kongresses. Schön war’s – bis zum nächsten Jahr!

Foto: Raumwelten 2018

Ankündigung: Vortrag von Dominik Rinnhofer zu „Kommunikation im Raum“, Raumwelten 2018

„Von Sinnen! Wie Kommunikation im Raum zu einem ganzheitlichen Erlebnis wird.“ Diesem Motto widmet sich der Raumwelten-Kongress vom 14. bis 16. November 2018 in Ludwigsburg.

Am 14. November wird Prof. Dominik Rinnhofer um 11.45 Uhr im Start-up Hub einen Impulsvortrag zum Thema „Kommunikation im Raum“ im Pavillon Lichtwolke halten. In der täglichen Arbeit der PONG Studios spielt Kommunikation im Raum eine zentrale Rolle: Ob bei der Realisierung medialer Inszenierungen oder der Konzeption neuer interaktiver Installationen – der Einsatz von Virtualität eröffnet immer neue Wege szenografischer Gestaltungsmöglichkeiten. Nachmittags wird Andreas Siefert an den One-to-one Meetings im Rahmen des Start-up Hubs teilnehmen.

Wir freuen uns sehr, auch in diesem Jahr wieder Teil des RAUMWELTEN-Programms sein zu dürfen!

RAUMWELTEN steht für eine partizipative Plattform zum Austausch über Szenografie, Architektur und Medien.
Weitere Infos unter: https://www.facebook.com/RaumweltenLudwigsburg

Sneak peek: Testlauf für SEDA-Gastkünstlerprojekt im PanoLab, ZKM I Karlsruhe

Am Dienstag fand der erste Testlauf für das SEDA-Gastkünstlerprojekt im PanoLab (PanoramaLabor) des ZKM I Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe statt. In einer immersiven Touchtisch-Installation setzen Dominik Rinnhofer (Szenograf/Medienkünstler), Andreas Siefert (Medienkünstler/Musiker) und Markus Billharz (Programmierung) die audiovisuelle Erfahrbarkeit des umfassenden Dokumentations- und Aufführungsmaterials musikalischer und audiovisueller Produktionen des ZKM um. Werke des IDEAMA (The International Digital Electroacoustic Music Archive) werden in die Installation ebenfalls mit aufgenommen. Die Abkürzung SEDA steht für “Sensual Experience of Digital Archives” und ermöglicht den Besucher*innen die sinnliche Erfahrung digitaler Archive.
Mehr Infos zum Projekt gibt es unter: https://zkm.de/de/projekt/seda


Veranstaltungstipp: bizplay 2018 – Gamification Congress, Tollhaus Karlsruhe

Unser Veranstaltungstipp für morgen 😎
Da findet der Gamification Congress bizplay 2018 im Kulturzentrum Tollhaus Karlsruhe statt. In diesem Jahr beschäftigt sich der Kongress mit der Frage: Wie und wo Spiel-Elemente auch außerhalb des Kinderzimmers lohnend eingesetzt werden können. Dazu gibt es drei Stages für die Themenbereiche Mobility, AI und Creativity.
Schaut vorbei – das werden wir auch tun!

Die “Digital Twin Machine” im Einsatz am Siemens-Stand, Tag der Deutschen Einheit, Berlin 2018

Unsere selbst gebaute “Digital Twin Machine” für Siemens kam prima bei Groß und Klein an! Über einen Touchscreen konnte man auf spielerische Weise jene Schritte innerhalb einer Fabrik nachvollziehen, die zur Erstellung eines so genannten digitalen Zwillings wichtig sind. Am Schluss des Prozesses wurden die interessierten Besucher*innen mit einer eigens produzierten Schokolade belohnt.
Neben dieser interaktiven Installation gestaltete PXNG.LI Noch die “Stadt der Zukunft”, eine Touchtisch-Applikation, mit Visionen von Siemens für die Bereiche Technik und Nachhaltigkeit für das Leben künftiger Generationen, sowie eine Präsentation der Entwicklung des MRT. Gezeigt wurden die Installationen auf dem dreitägigen großen Bürgerfest in Berlin zum Tag der Deutschen Einheit 2018.
Gebaut wurde der “Digital Twin”-Automat in Zusammenarbeit mit der Möbelwerkstatt Bentzen in Ettlingen.

Shoe-volution! Projection Mapping mit dem Digital Signage-Projektor von EPSON

Derzeit testen wir den so genannten Digital Signage-Projektor LightScene EV-100 von EPSON in den PONG Studios auf verschiedenste Einsatzmöglichkeiten. Ob im Einzelhandel, in Galerien oder Museen: die digitale Beschilderung (engl. digital signage) ist auf dem Vormarsch und findet in immer mehr Bereiche des öffentlichen Lebens eingang.

Hierfür mappen wir beliebige Inhalte auf unterschiedliche Objekte, wie eine komplett weiße Vase oder einen weißen Sneaker. Das Erscheinungsbild verändert sich auf Wunsch fließend. In einem ersten Testlauf lassen wir einen auf einer Präsentationsfläche rotierenden Sneaker mittels Projection Mapping in immer wieder neuen Design erscheinen. Ob zur Präsentation der neuesten Kollektion, zur Visualisierung geplanter Neu-Kreationen oder als ‘special effect’ für ein Event – wir sind gespannt auf die mannigfaltigen Gestaltungsmöglichkeiten in der Zukunft!

“Stadt der Zukunft” – interaktive Anwendung für Siemens, Tag der Deutschen Einheit 2018 Berlin

#pxngli #tagderdeutscheneinheit2018 #TDE2018 #nurmiteuch #siemens

Wie werden wir künftig leben? Für Siemens konstruiert PONG anlässlich des großen Bürgerfests in Berlin eine “Stadt der Zukunft” für den Multitouch-Tisch. Hierauf wird in unterschiedlichen Animationen das Leben in der Zukunft dargestellt und gezeigt, welche Rolle Siemens dabei spielt!
In der Stadt der Zukunft ist alles in einem Energiefluss – Daten fließen durch die voranschreitende Digitalisierung ebenso wie Energie oder Mobilität. Auch die Entwicklungen in den Bereichen Gesundheit und Nachhaltigkeit spielen dabei eine zentrale Rolle.
Schaut am Siemens-Stand vorbei und erfahrt sie eigenhändig – unsere “Stadt der Zukunft”!

Interaktive Installation für Siemens-Stand, Tag der Deutschen Einheit 2018, Berlin

#pxngli #tagderdeutscheneinheit2018 #TDE2018 #nurmiteuch #siemens

Für das große Bürgerfest “Nur mit Euch!” in Berlin, zum Tag der Deutschen Einheit 2018, bauen wir gerade eine voll Kuh-le interaktive Installation für den Siemens-Stand!
Was es mit dieser Kuh auf sich hat, das erfahrt ihr am besten direkt vor Ort. Kleiner Tipp: sie hält eine süße Kleinigkeit für euch parat!

Nur einen Namen hat unsere Kuh noch nicht – also gerne her mit euren Vorschlägen 🐄

https://www.tag-der-deutschen-einheit.berlin.de/

Entdeckt unsere Werke! Instawalk durch die Ausstellung “Das Sams und die Helden der Kinderbücher”, Speyer

Sams-tagram?! Morgen, am Mittwoch, den 26. September, gibt es ab 18.30 Uhr die einmalige Gelegenheit im Historischen Museum der Pfalz Speyer an einem Instawalk durch die Familienausstellung “Das Sams und die Helden der Kinderbücher” teilzunehmen.

Unter dem Hashtag #SamsAusstellungSpeyer können interessierte Twitterer, Blogger, Instagrammer und (Hobby-)Fotografen nach Lust und Laune Bilder teilen und ihre Erlebnisse in der Ausstellung erzählen.

Bei Fotos/Videos unserer interaktiven Installationen freuen wir uns natürlich sehr über den zusätzlichen Hashtag #pongli oder #pxnglistudios 


Zum Wiedererkennen – das hier sind unsere Exponate:

Im Raum für “Tintenherz” stammen die verschieden animierten Ansichten Capricorns sowie die Projektion auf das überdimensionale Buch aus dem Hause PONG. In jedem Raum wurde das Autorenbuch zur/zum jeweilige/n Autor*in von uns programmiert. Für den Bereich “Der Kleine Vampir” haben wir das Spiel “Buchstaben fangen!” samt 3D-Animationen gestaltet. Im Raum “Der Kleine Wassermann” ist eine Deckenprojektion (runde Leinwand), die Wellenprojektion im Raum, sowie das Fische-fangen (letzteres in Kooperation) von uns. Ebenso das Preußler-Figuren-Rate-Spiel. Im letzten Raum taucht der von uns animierte Pumuckl immer mal wieder auf!

Viel Spaß bei der Entdeckungstour!

Portfolio und Postkarten von PXNG.LI in Ausstellung “49° – Kulturelle Produktion in Karlsruhe”, Badischer Kunstverein Karlsruhe

Nur noch heute gibt es die Gelegenheit, die Ausstellung “49° – Kulturelle Produktion in Karlsruhe” im Badischen Kunstverein anzuschauen, in der auch das Portfolio von PONG zur Ansicht sowie unsere Postkarten zur Mitnahme ausgelegt sind. Die Ausstellung gibt Einblicke in die Vielfalt der künstlerisch-kreativen Produktionsstätten und der bunten Kreativszene von Karlsruhe.

Und falls ihr euch schon gefragt habt, wo wir nach unserem Umzug jetzt eigentlich zu verorten sind, dann macht euch auf dem riesigen Wandplot der Karlsruher Innenstadt und Umgebung mal schön auf die Suche 

App-Entwicklung für Ausstellung „Valentinian I. und die Pfalz in der Spätantike“, Historisches Museum der Pfalz Speyer

Heute wird die Sonderausstellung „Valentinian I. und die Pfalz in der Spätantike“ im Historisches Museum der Pfalz Speyer mit zwei von PONG gestalteten Apps eröffnet. Die Apps zeigen den antiken Stadtplan sowie das Südostgräberfeld von Speyer aus der Vogelperspektive.

Über die App können verschiedene Stationen gezielt angesteuert werden und die Besucher*innen erfahren spannende Hintergrundinformationen zur Stadtgeschichte, wie: „Wo verlief die Stadtmauer?“, „Wo lag das wirtschaftliche und politische Zentrum der Stadt?“, „Wo bestatten sie ihre Verstorbenen?“ oder auch die Frage „Warum liegen vor der Stadt auch Ruinen?“. Aus den einzelnen Bausteinen ergibt sich somit ein breitgefächertes Bild der Stadt Speyer und ihres Umlandes, vom Rhein bis in den Pfälzer Wald. Schaut vorbei!

Letztes Wochenende: Schlosslichtspiele 2018 mit SWR Mapping-Clip von PXNG.LI

Von spannenden Dokumentationen, über Musikfestivals, Fußball-Reportagen, kulinarischen Genüssen aus der Region bis hin zur Ausstrahlung von Tatort und dem Tigerentenclub. Der SWR ist vielseitig und hat (nicht zuletzt mitarbeitermäßig betrachtet!) viele Gesichter – das spiegelt sich auch in unserem Promotion-Clip für den SWR bei den diesjährigen Schlosslichtspielen wider.

Bis diesen Sonntag, den 9. September, habt ihr noch die Möglichkeit am Karlsruher Schloss vorbeizuschauen und diesen wie weitere, künstlerische Clips anzuschauen!